类型:PC游戏
更新时间:2025-05-20 13:57:55简介最新
《凯恩的遗产》系列我们一次性做成了合集,希望大家喜欢
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《凯恩的遗产》是一款典型欧美式哥特风格的动作游戏,游戏显得粗犷而大气,有别于同类日式游戏《恶魔城》的细腻与华丽风格,与其形成强烈对比。游戏最早于PS和PC上同时推出,最初游戏画面为2D俯视表现,其后又在DC、PS2、XBOX等多机种上推出过3D化的续作。由于《血兆》和《噬魂者》是两个不同小组制作的,前者由Silicon Knights(硅骑士)开发,后者由Crystal Dynamics(水晶动力工作室)开发,所以游戏角色、背景、系统都存在很大的差异。游戏系统较为另类,游戏中的主角体力会随着时间的推移而减少,为了活命必需吸取敌人的鲜血或灵魂,因此游戏里时刻充满了紧张的气氛。
一、操纵两大主角如果玩家是游乐器动作游戏爱好者,玩家会发现《凯恩的遗产:挑战》的游戏方式十分类似《鬼泣》,流畅的动作表现让人大呼过瘾。两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,在一段游戏影片中,Kain展示其独特的滞空飞行能力,当他挥舞手上银白色的光剑时,敌人纷纷受到火焰焚身,连续两、三段攻击后Kain将敌人砍飞,这时他一跃而上在半空中继续对毫无反击能力的敌人挥剑,最后落地时猛然补上致命一击。而Raziel的心灵控制能力更为神奇,就像绝地武士施展原力控制一般,隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去。
二、哥德式的体验当然,主角著名的吸血与噬魂能力还是少不了,吸取敌人血液以及灵魂不但可以用来补充生命值还能提升武器的攻击力。玩家在不同的关卡轮流操作两位主角,也就是说这关您控制Kain大显身手,下一关就换Raziel上阵。战斗时,游戏画面会随者放大或是缩小,除了让玩家更能专心致力于战斗外,对游戏视觉动态效果大有助益。而游戏场景则充满哥德式诡异风格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上许多可以破坏、互动的物件也为游戏加分不少。
三、解谜成份激烈的战斗固然是游戏强调的重点,秉持《凯恩的遗产》一贯风格,在某些关卡还是需要玩家动动脑,解开游戏中的迷团。如同《凯恩的遗产:噬魂者》,主角拥有自由进出在幽幻界与物质界的能力,不少谜题的设计基于这项要素,比方说,玩家在物质界中发现一道门锁住了,或许在幽幻界中存在有打开门的机关也不一定。
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